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ノアではたらく一日

社内シーン

仕事開始前のひととき。

ノア社内BGMに「Progress」(スガシカオさん)が流れています。

9:00 朝のミーティング。

毎朝のミーティングで、きょうのプランをそれぞれ発表します。

ミーティングの終わりに、スタッフが持ち回りで一人ずつ意見発表します。

そのテーマはさまざまです。

「お客様に価値をもたらすために気づいたことは・・」

「ワクワクを提供する製品・サービスとは・・」

「最近あったよいこと話」

「おすすめのランチ処はここ!」

など。

きょうの「意見発表」をしたスタッフが、社内BGMの選曲担当です。
自分のipodをオーディオに接続し、Jazz、JPOP、レゲエ、アニメソング・・など1日中好きな曲を社内で流せます。

好き嫌いはいわないと決まっているわけではありませんが、これはヤメテ~!という悲鳴はありません。いまのところ・・

午前の仕事集中タイム

設計・開発、デザイン制作、ビジネス企画、セールスそれぞれの役割をこなしていきます。

12:00 ランチタイム♪

会社は札幌市内の中心部。お店はとても多く、日替わりでランチへ。・・ほっと一息です。

社内シーン

13:00 午後の仕事集中時間

設計・開発、デザイン制作、ビジネス企画、セールスそれぞれの役割をこなしていきます。

14:00「未来会議」開始。

未来へ向けてスタッフが全員で考える会議です。「今日の未来人」が持ち回りで進行を行います。

これまでのテーマは、

  • 「プロの仕事とは」(Webデザイナー中村勇吾さんをテーマにした番組をヒントに)
  • 「セカンドライフ」(仮想現実世界の歩き方)
  • 「わくわくビジネスとは」(もったいモデルとは?)
  • 「テンプレートの標準化をめざす」
  • 「新機能の発表!」
  • 「ノアの未来製品・サービスは・・」
15:00 開発ミーティングタイム。

すべての業務に共通する重要なことは、深く考え、十分にミーティングを行い、しっかりした仕様・計画を作成することです。はやる気持ちを抑えて、コーディングはそれから始めます。

たとえば、ユーザインターフェースは、紙に手書きの「ペーパープロトタイプ」を使って、そのUIを見たことのないスタッフをつかまえ、紙ベースで操作をしてもらいます。少しでも迷うようすがあったり、間違った操作を行った箇所は、念入りに見直す作業を繰り返して、UI仕様を作成、それからデザイン制作にかかります。

夕方のミーティング。

今日の課題と成果を報告し、課題の解決と明日に向けて情報共有します。

課題は全員で解決する、進んで協力しあうことを基本に技術的な課題のクリア、スケジュールの問題解決策をその場でどんどん出します。解決策をミーティングで見出したら、翌日の仕事の段取りをはっきりさせることができます。

ミーティング後、お掃除当番さんは事務所の掃除です。お掃除は社長も進んで実行します!

18:00 終業時刻。

明日も頑張ろう!

わくわくする未来のためにイエーイ

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